等级算是游戏的标配了,少有游戏没有这一设定的。
正因为等级的存在,玩家才能通过自己的努力,使游戏角色变强,战胜一项项难关,从中获得乐趣。
【等级:1级】
说明还有‘2级’‘3级’等等更高的等级。
‘体魄’和‘精神’,游戏中常见的数值,一般代表游戏角色的强度。
体魄可能与体力、耐力、速度有关。
精神则多是蓝条,或者魔法攻击力,又或者与敏捷、智慧等有关。
唯一可疑的是,‘精神’数值后面多‘+18’,精神值远超体魄了。
不过数值肯定是越高越好,不是坏事。
至于理智,游戏里倒不常见。
或许和‘网络’有关。
小主,
林宇孤身流落荒岛,回家无望,身体虚弱并逐渐走向死亡,还能理智就怪了。
换这个人,说不定会被逼疯,大蜘蛛还没现身,自己先跳海了也说不定。
理智下降,角色就不受玩家控制,体现在‘高延迟’和‘掉线’问题上。
【寿命】,自不用解释。
【总属性】,是【体魄】,【精神】,剩余【理智】和【寿命】之和。
“自由属性点……可以加点。”
李前的目光落在倒数第二项【自由属性】上,然后在其他属性上试探。
【体魄】【精神】和【寿命】之后出现小的‘+’,这三项可以通过加点提升。
李前想了下,心里默念‘加点’,同时伸手点了下【体魄】,后面立刻多出个‘+’,再点一下‘+’。
游戏中,‘我’字头顶立刻浮现一行小字:体魄+1。
属性面板上,体魄也变成了7点。
【精神】和【寿命】,前者属性后面莫名+18,数值已经不低了。
而加【寿命】对于眼下毫无帮助。
唯有加点体魄,或许能让林宇的状态好一些。
加点完毕后,李前等待了大概半分钟,忽然感觉身体异样。
全身的骨头奇痒无比。
是那种骨头缝里发痒的感觉,恨不能在地上打滚,把指头扣进血肉里挠痒。
刮骨疗伤正好止痒。
幸而,这种感觉只持续几秒钟便退去。
半晌后李前才从地上爬起来,大汗淋漓。
感受了一下,身体没有变强的感觉。
不过此前两天两夜没有合眼,现在困意一扫而空。
吃过早饭后,李前让机组四人休息,反正白天大概也没有危险。
李前则继续玩手机。