美少女的想法却是不代表牧羊小弟们的想法,老大都拖着这么重的伤势去和对面打不过的敌人打死打死,我们还有什么理由只挨打,没的说,上去刚他。
这是第三天看着拖着重伤走下来牧羊时的想法,至于前两天,那简直是一片冰凉。
或许,这就是哀兵必胜吧!牧羊躺在草窝里面看着外面的情况如此想着。
不过,很多时候,不是光有士气就可以的,硬实力才是决定点,尤其是在单挑的时候,这不是战场上的兵形势可以依靠战略直觉,带领着自己的最强人马去杀向对方的短板。
升起来的士气很快在硬实力的差距下被浇灭,变得比牧羊开始挨打的时候更加冰凉。
对于这种事情,牧羊实在是没啥办法,这不是牧羊能够决定的,而且那偶尔的胜利的确是说明不了什么,社会的殴打着实惨痛。
好在事情很快大有改观,单挑场的规则修改,改变为百人战斗。
这种程度虽然依旧无法掩盖牧羊等人的硬实力问题,至少可以打配合了,可以去遮掩短板,用自己的长处去应对,而不是单纯的挨打。
单挑变为百人之后,规则从随机抽选,变成了可以主动上人,不过只能允许先上去的一方选择队友,如果没有那抢先一步,则是只能等待着随机抽选了。
由于之前输得太过惨烈,所以每一次牧羊都是委托那只看上去不太聪明样子的鲨鱼去第一个站上擂台,只要有指挥的余地,牧羊相信自己完全可以带队打败对手,就算是输,也不会太惨。
当然,最后那一段是牧羊的心中描述,没有真的说出来,士气还是要的嘛。
如果追究其中的场地升级的原因,那是因为雕像的血肉化进程太慢了,慢到被雕像自身嫌弃的程度。
在金光范围外的叶清风则是早就回去了,知道了人在哪里就行,没有必要一直守下去。
不过,叶清风在回去的路上碰到两方人马在战斗,在一秒钟内分清楚谁是队友后,直接上去将敌人击杀,只是,击杀了敌人后,队友就像是没有看到叶清风等人一样,直直的顺着叶清风来的方向冲去。
叶清风对此只能理解为这是过于的影像,但是为什么会有鲜血存留在自己人的身体上呢?叶清风完全想不通,想不通也不会耽误要做的事情,在路上也可以慢慢去思考。
而牧羊那边,则是让入侵者付出了鲜血的代价,在团队指挥上,牧羊的确是优秀的,至少优秀程度可以打败敌人。
至于付出的代价,也没有多大,只是,两百人的大混战实在是太乱了,牧羊无法保证每一个地方都是占据优势,己方可以全员无伤。
单纯的论士气这个问题,已经被牧羊全面拉回来了,甚至还有不小的上升,入侵者这边更多的是憋闷,配合这个方面,实在是有点不擅长,完全没有一个足够好的指挥者。