强大的副作用意味着不能够一直使用,必须在士兵们被鲜血模糊了意志之前,成功的突围,要不然,死的也是他们。
在发觉这个副作用之后,汐颜的调度变得更加的急促,在某种程度上来说,是不惜一切代价的朝着外围突围,同样,这种的不惜一切代价也让自己士兵的死亡率提高了一些,相比较曙光的士兵来说,他们还是赚的。
同样的,伴随着他们的不惜一切代价,这也导致他们遭遇到的箭雨已经真的变成箭雨了,就不带停下来歇息的。
好在经过适应之后,一个个都有个盾牌来抵挡天上不断落下的箭雨,要不是有视觉偏折的阵法,就他们这种做法,早就不知道死了多少遍,单手可是锤不过双手。
箭雨也不是完全没有好处,至少箭雨不会分别哪一方是自己人,也就意味着,在公主近卫军他们不停的被箭雨洗礼的时候,曙光的人也在不断地受到箭雨的攻击。
最为主要的是,这箭雨可是从曙光士兵身后飞过来的,想要躲避至少要学会未卜先知才行,死亡率就像是坐了窜天猴,蹭蹭蹭的就上去了。
这样做也有一个极大的问题,那就是如果不能扼制公主近卫军的前进脚步,就会对自己士兵的士气打击的无以复加。
而现在遇到的问题就是这个,没有压制公主近卫军的前进脚步不说,反而在大量的死亡下,让汐颜的生命汲取阵法更加有效率,身上挂了不断增强正面状态的公主近卫军士气锁定在高昂,曙光的士卒却快没有人敢上去阻拦公主近卫军了。
看到这种情况的曙光指挥官心中一口郁郁之气如鲠在喉,不过,没办法,只能让弓手们暂停攻击,要不然,可能公主近卫军的士兵们会在弓手的帮助下,更早的突围。
没有了箭雨,曙光士兵们总算是能够安心正面战斗了,和敌人战斗致死不丢人,但是被自己的箭雨击杀这就很尴尬了,这要是死去了,见到已经阵亡的战友,两个聊起,问你是怎么战死的,这让被自己人箭雨击杀的怎么说。
现在的对于曙光指挥官来说,最大的问题就是,公主近卫军的气势已成,这要怎么做才能压下去,之前就是用箭雨解决的,结果现在没有用处了,难不成用投石机?现在制作也来不及。
只能是继续用人数来堆积,反正是公主近卫军的十一倍数量,曙光指挥官不相信自己就堵不住。
怀揣着就算是累,也要将公主近卫军累死的曙光指挥官安排了大量的士卒堵在公主近卫军的行进路线上。
汐颜作为指挥官,那也不光是调度自己的士卒,前进方向也是受到汐颜的指挥,在曙光指挥官以另一种想法直击要害的时候,汐颜在其他的方向看到了希望,当然是不做任何的迟疑,直接转向攻击薄弱处。
至于薄弱处会有什么陷阱这种问题,汐颜表示自己不在乎,有陷阱又能怎么样,说得好像现在的情况就不是进入陷阱一样,趁着现在士气旺盛,还有两个阵法的辅助,杀出个生路才是硬道理。
不出所料的是,汐颜看到的兵力薄弱处这里的确有陷阱,不过不是传统意义上猎户的那种夹子陷人坑之类的东西,而是两支精锐队伍,这两支队伍和公主近卫军比起来只强不弱。