“嗯,在神庙里跑酷,有冒险和运动的元素,火起来也不奇怪。”
“跑酷运动这几年很火,很受年轻人的喜爱。”马特里克作为专业人士,就可以提供更详尽的信息了,“改编成游戏,其实要追溯到ea。”
周不器眉梢一挑,“ea?”
马特里克道“对,体育游戏的ea的核心领域嘛,名字叫《镜之边缘》,这应该是第一款让跑酷运动进入到游戏玩家视野的游戏,主要讲述了一个反对老大哥的故事。”
周不器问“哪个老大哥?”
马特里克道“就是那个‘老大哥’,经典名着《1984》里的那个人物。”
《1984》可是太经典的文学着作了,后来的很多文艺作品基本上都是延续了这部的大框架。
比如紫微星环球旗下的顶峰娱乐工作室,正在开发的《饥饿游戏》电影系列,其实就是翻版的《1984》。
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不过,这是一部政治色彩很浓的科幻。
在国内甚至曾经有很长一段时间都属于**。
周不器道“设计游戏的时候,还是要谨慎一点,类似的题材最好别碰。”
马特里克笑着说“当然,ea的那款游戏就说明了问题,口碑挺好、收入不行。不过,这的确是给游戏行业寻找到了一个新的设计方向,就是跑酷类的游戏。我查了一下,《神庙逃亡》是手游领域第一款跑酷类的游戏。”
周不器道“从游戏设计上来看,显然是《神庙逃亡》更好,有冒险元素……要是能向《古墓丽影》靠拢,就更好了。”
做游戏,无非就是黄、赌、毒。
《古墓丽影》里的主人公是个女生,身材很**,穿着性感的内衣,就可以朝着“黄”来擦边了。这也是这款游戏能改编成好莱坞电影的原因。
包括《生化危机》也是。
之所以能改编,也是主人公是个身材**的女性,穿着内衣去蹦蹦跳跳地武打,就会很有吸引力,在拍成电影的时候就有了一定的卖点。
“设备的限制,也做不了太复杂的游戏。”马特里克笑了笑,已经看出了周大老板的意思,笑着说,“你很看好跑酷的题材?”
周不器干脆利落地说“年轻人