在路过旁边一条球道时,魔弹猎手用眼角的余光瞄了一眼,发现那里站着一位陌生的新玩家,暂时还没选择难度。
他不太在意别人的事,也不喜欢对别人指指点点,便收回了目光,与那人擦肩而过。
可就在这时,他听见那人莫名其妙的说了一句:
“不好意思了,珍贵积分我也很需要。”
说罢,那人头上掉下来一块木牌,上面写着‘6’。
但旁边并未标注出玩家代号,说明是个还没给自己起外号的新玩家。
魔弹猎手顿时愣了愣,停下了脚步。
接着,他看见那人前方浮现出卡通画风的僵尸,以及一把滑稽的硕大弹弓。
又一个‘萌新’的模仿者吗?
魔弹猎手在心里说着,又自嘲般的笑了笑。
其实他自己,也是这些拙劣的模仿者之一。
自从那个‘萌新’破了记录之后,他当时构筑的那片卡通场景便被游戏记录了下来,直接成了一套固定模板,可以应用在各种难度。
便有很多人跟风选择这样的卡通场景,那几天,整个球馆里便全是弹弓打僵尸的画面,搞得好像爆发了丧尸危机一样……
但很快人们就发现,这种奇葩的卡通模板自己根本驾驭不了!
那大号弹弓,完全没有准头可言,基本上什么都打不中,只是在浪费积分。
那群卡通丧尸更加离谱,别看现在呆头呆脑的,可一旦有一头遭到攻击,剩下的立马就会飞速逃窜,更不可能命中了。
想要把它们一次性全部解决掉,不仅需要极强的灵感去一一锁定,还得拥有大范围攻击的能力,而这恰恰是低位超凡者所欠缺的能力。
何况在难度6的提升后,这些丧尸还会散发精神污染,根本就不敢锁定……
于是一部分人选择了放弃,换回了自己熟悉的东西;也有一部分人选择了对卡通模板进行调整,把武器换成了自己熟悉的,不用那个奇葩的弹弓,再把标靶换成可爱一点的,不用那些傻啦吧唧的丧尸。
魔弹猎手先前挑战的场景就是这样来的。
而眼前这位不认识的新玩家,似乎真的不太懂,仍旧使用这个卡通场景,要往水里扔积分。
但他又没有急于出手,而是愣在原地一动不动,像是在考虑要怎么挽救。
魔弹猎手也就逐渐失去了耐心,准备离开了。
其实他并不介意有其他人去挑战难度6,如果不是这人忽然说了一番莫名其妙的话,他甚至都不会停下脚步。
实际上,自从那个‘萌新’出现之后,这里的玩家便开始了一阵冲刺记录的热潮,纷纷尝试着破掉难度6的记录,去抢那一点珍贵积分。
然而,全部失败了……
至今为止,距离破纪录最近的,还是魔弹猎手。
所以他很清楚难度6是什么样的挑战,并不担心有人会突然超越自己的进度。
总不可能那个消失了好久的‘萌新’又突然冒出来,然后降低难度,特意跟自己抢珍贵积分吧?
他多少也是相信了其他人的分析,认为那个‘萌新’之前应该是强撑的,这会大概已经入住精神病院或者圣裁庭了?
可就在这时,那位不会玩的新玩家结束了发呆,行动了起来。
他很随意的拉开了弹弓,把那小鸟布偶一样的炮弹弹射了出去。
(本章完)