实际上在原本历史上的这场战役中,人类这边虽然已经在动用枪炮这类热武器,但不管是威力、射速、投射密度等等方面,都不怎么样,还不如地球那边的水平……
这大概是因为当时的时间点处于黄昏时代的早期,人类还没能从辉煌时代的舒适区里走出来,比起这类热武器,还是更多的依赖于更强更好用的超凡力量,比如无坚不摧的斗气和无所不能的魔法。
可能要等到这次惨败过后,再加上斗气和魔法这些原本的所依仗的力量更进一步的遭受污染,人类才开始更多的发展热武器,逐步进化到罗伊德经历过的那几处历史场景中的武器装备。
但那应该都是黄昏时代的中后期了吧?距离末日已经不远了,再整这些也没啥意义了。
而且不管怎么发展武器,击杀魔物所产生的精神污染问题始终得不到有效解决,注定让一切的努力都成了徒劳无功。
扯远了……总之,罗伊德就是考虑到那个时期的武器实在是太弱了,而这个场景的难度确实很高,就稍微进行了一些补偿性增强,姑且算是罗伊德的仁慈吧?
但也没增强太多,这些枪械的威力、射速、后坐力等参数大致上借鉴了地球上那款警察打土匪的游戏,只是外形方面还是没有乱动,依旧保持着历史上的原貌,只是在枪托底部留有特定的记号,以此来进行区分。
这就导致测试人员必须每把武器都捡起来试一试,才知道具体是个什么样的威力射速手感。
像‘幽灵’拿到的这把枪,就是参考了那款游戏里各种廉价冲锋枪的数值,打魔物身上难免会有点刮痧,想要打死一头最低级的魔物都需要三个弹匣……
顺便换子弹的时候,也得多试几次,不然‘口径’不停的子弹会换不进去……
不过考虑到这些武器也跟现实中一样,可以往其中注入灵力和超凡体系的力量,让子弹附带上各种效果,所以基础威力方面自然不可能设置得太高。
而且如果他选武器的时候能稍微用心一点,就能注意到旁边那把枪的底部刻着一把很长很长的枪械图案,那就是威力最大的‘反器材狙击枪’,只需要三发就能带走一头魔物,如果往其中注入灵力,甚至能做到一枪一个。
当然了,所有武器里面最厉害的,肯定还是罗伊德最爱的‘连发式狙击枪’,在这里用这个武器总不会被人投票踢了吧?
但话又说回来,虽然这‘幽灵’不太会选武器,可自己姐姐居然比他更‘瞎’?
手里拿着的居然是威力最小的‘土匪手枪’?
这把枪的基础数据,需要打十几个弹匣,并且枪枪命中要害,才有可能击杀一头最低级的魔物……
但严格来说,这枪不是姐姐自己选的,而是薇娅塞给她用来防身的。
至于薇娅自己选择的枪械……
怎么是一把‘电击枪’啊?这是真不打算好好玩是吧?
幸好其他几名调查员的选择还不错,都选到了原版游戏里的主力步枪,老约克更是选到了其中威力最大的一把。
“呃……这枪的手感好糟糕,虽然射速很不错,但怎么一扣扳机枪口就不停朝上?”
“我这把枪不错,居然还附带一个视野放大功能,我已经用它击落一头魔物了!”
“我这把也可以,手感非常柔和,打起来还没有声音,但怎么好像子弹比你们都要少?伊芙萝尔小姐,能帮我递个弹匣过来吗?”
“好的好的,你试试这个行不行?”
“呃……似乎不太行,换不进去……”
“那我再找找看……”
伊芙萝尔说着,直接把手上的枪械给丢在了一旁,手忙脚乱的在地上那一大堆乱七八糟的弹药里翻找着。
很显然,她的实战经验是在场最少的,连武器不能离手这种铁律都不知道……
幸好一开始白月光调查员提出的策略非常合理,找到了这样一处坚固的据点,不然……
她那身炸裂的额外属性加成恐怕就要提前暴露了……
而眼下外面的战局虽然还是很激烈,但测试小队这边姑且还算是稳住了,并且随着那些NPC的强者的陆续升空迎敌,大片大片的飞行魔物被歼灭,很快就化解了城墙上的危险。
“哇?这些古代强者好厉害啊?而且那身盔甲也好帅啊!”