第331章 垃圾,截肢,冗余层

“可如果它们化整为零,从石头变成了地上的沙子,那么你还能从茫茫沙海里,把它们精准无误的找出来吗?”

闻言,李千帆连忙摇了摇头道:“这不就成了大海捞针吗?人做不到,系统应该做的到吧?”

“是的,正常情况下系统确实能够做到……但如果这些毫无意义的垃圾数据,时刻都在变换位置呢?”

说着,树人BOSS便抬起手臂,猛地朝地上扇了一下。

手臂掀起的罡风,顿时就把地上的沙子吹得不知飞到哪儿去。

而这时,它才缓缓开口解释道:

“石头变成了肉眼看不到沙粒,却并不代表着BUG就已经被修复了……”

“相反,因为散落成沙的缘故,所以它们反而变得比之前更加难以清理了……”

“而随着这些垃圾数据越积越多,就有可能导致新的BUG层出不穷……”

“之前说过,为防止‘服务器回档’、‘玩家数据丢失’之类的恶性事件发生,所以这款游戏里产生的所有数据都需要被记录备份,以确保万无一失……”

“也正是因为这个原因,所以游戏运行期间诞生的所有垃圾数据,最终都会被一比一复制到【冗余层】……”

“且冗余层里本身就储存了30天内的所有数据,所以堆积在冗余层里的垃圾数据很容易聚集到一起,重新变成之前被系统清理过的恶性BUG……”

“这种情况下,系统到底怎么才能把它们彻底根除呢?”

很明显,这是一个十分深奥的问题。

以至于李千帆听完之后,就下意识皱起眉头陷入了沉思。

“如果我是系统的话……”

“大海捞针是必不可能的,不是做不到,而是这样做除了白白浪费算力之外,根本没有任何实际意义……”

“因为BUG不仅无法消灭,而且还会源源不断地产生……”

“那么问题来了……”

“这种情况下,怎么才能一劳永逸地解决这个问题呢?”

面对树人BOSS的有意考较,李千帆皱着眉头苦苦思索着。

他确实不太懂计算机方面的问题,以至于他想了半天也没想出个结果。