这是玩游戏,又不是参加最强大脑,难不成还得随时开展逆向思维?
因此,哪怕月野江进城时间早,手上掌握的信息确实比李千帆多很多,她也依然停留在正常玩家的层面,而非李千帆这种直接跳出玩家视角,开始以上帝视角审视复盘这一路走来的所见所闻。
要知道,李千帆和其他人最大的区别,就在于他的‘游戏经验’十分丰富,所以他十分肯定系统一定不会无的放矢。
比如进入神弃之地前,官方就已经反复提示过,PVE玩法是本次神弃之地的重头戏。
可是结果呢?
PVE这块内容就好像完全烂尾了一样,但凡进入了楼兰城的玩家,都会下意识被‘沙民会掉落生命精华’、‘收集生命精华可以兑换生命果实’、‘杀死自身镜像或许可以解锁技能面板’等收集过程所吸引。
吃鸡模式之所以会大火,可不就是因为它能给玩家带来强烈的收获感、刺激感、以及满足感吗?
收集,变强,杀人,舔包。
如此简单的玩法,系统又为何要给它套上一个堪称花里胡哨的故事背景?
楼兰城,世界树……
紫色藤蔓,沙民镜像……
双鱼玉佩,生命源质……
系统搞了这么多花里胡哨的设定,难不成就是为了简单换个皮?
李千帆不相信系统会如此草率,所以他一直在琢磨到底是哪儿不对劲。
可是思来想去,他最终却也只得出了一个勉强还算靠谱的结论,那就是——
‘玩法简单’这四个字本身就是最大的不对劲!
以神弃之地的牌面和档次,假设所谓的吃鸡模式,只是系统用来误导玩家的障眼法,那么这一切是不是就说得通了?
永远不要小看现在的超级计算机,只要系统愿意,‘逗你玩’三个字还真不是说说而已。
想到这里,李千帆顿时就觉得眼前的层层迷雾又消散了许多。
既然已知玩家在第一层,系统大概率在大气层,那就干脆把所有事情都往复杂了想。