然后就是对于玩家每1点力量和1点精神对于基础攻击力和法术强度的加成再次获得提高,变成了1:2.5点。

这一点改动主要是系统针对现在玩家刷怪开荒得到的装备越来越好,而导致的【等级基础加点】以及【身上装备提供的力量和精神】所赋予给玩家的【攻击力】和【法术强度】越来越【不够】,而给出的微调整。

白小文因此莫名其妙就获得了一波天命加强,要知道白小文跟别人的战斗方式完全不一样。

要知道,白小文在自由游戏里面的打法,完全就是靠着数量夸张的各个加强版近战和远程职业基础技能,穿插着平砍攻击敌人的散人式打法。

对比着普通攻击,白小文的技能释放频率更多更密集。

最重要的是,白小文的强力技能几乎80%以上全都是物理魔法双加成。

如今系统这一个莫名其妙的调整,直接给白小文一个大增强,全部技能额外伤害加起来,至少相当于多了别人一个甚至两个装备格的伤害那么离谱。

白小文的半妖散人职业虽然平时跟系统更新的各种各样寻常战斗职业的更新加强几乎无缘,教导他战斗的职业导师更是一个不知道死没死的半妖和一条整天活着跟死了没区别的狗子。

但这一波游戏更新,白小文终于意外获得了一个小猪乘风飞上天的史诗级别加强。

这加强对白小文来说,简直就是奉先有了赤兔马,云长有了偃月刀,翼德有了丈八矛,子龙有了龙胆枪。

白小文继续往下听,后面是一个有关于金币兑换人民币的重大更新。

这个重大更新系统特意念了三遍标题,令白小文忍不住收回窥察后方的目光,转而看向系统操作面板。

打眼看去,只见标题后面写着紧急更新带着一串小星星。

根据金币系统紧急更新的内容提示。

现在的自由游戏再不是手里有现金就能直接把现金兑换成自由游戏币,而是建立了一个名为【自由游戏币池子】的东西。

所谓的游戏币池子就是自由游戏里面的玩家直接交易给系统的钱再不是丢银行里面,而是被丢到一个自由游戏币池子里面。

如果土豪玩家或者公会玩家急需要金币,就可以直接从游戏币池子里面用现金掏游戏币。

而掏游戏的现金则是被放进一个现金池子里面。

玩家打到的游戏币丢进游戏币池子里面换取的现金,则是从现金池子里面进行现金结算。

如此循环往复。

如果游戏币池子里面没有了游戏币,就算有钱也只能干瞪眼或者用稍高价格收购玩家的钱。

如果现金池子里面的现金没了,现实世界的国家银行将会先一步垫资。

等现金池子里有钱了,系统将会直接结算给国家银行。

至于中间的差价消耗,系统则是按月结算打给各个国家。

现在的游戏币和现金的兑换不再像是以前那种单纯的游戏充值提现,而是更加类似于现实世界的两个国家的货币兑换。

为了让玩家多多利用游戏池子,系统特意又提高了一波游戏币换现金的兑换比例,用相同的游戏币可以兑换多一些的现金。

当然,这个数字依旧比不上玩家和玩家直接交易现金和游戏币的数字,但是却胜在安全,很少出现一方仗着自己有权有势而打错账或者赖账的情况。

虽然以上情况可以报警,但是这种体验谁也不想有。

毕竟不是每个人有钱人都跟蓝冰雨一样讲信用,也不是每个玩家都像白小文一样鸡贼、滚刀肉和不怕人坑。

这个现金池子和游戏币池子并非官方和国家搞的,而是世界第一智脑洪荒在根据现在的数据进行测算和推演后,没有经过同任何国家的商议直接以紧急修补的BUG形式自主推出的。