难归难,该试还要试,如果成功,那他就走了一条捷径。
一圈转下来,他发现停留在这里的玩家并不多,很多游乐设施都在空转,远处听见的人声鼎沸在他们靠近后又隐匿了声音。
他推测,这些空转的设施,很可能载着另一个空间真正的游客在游玩。
当然,这不重要,重要的是,他的方案有了实施的可能性。
之后,他花了整整一天时间在各个项目中挑战,直到整个乐园再一次进入了静默期才停了下来。
这一天的时间,他获得了安洁莉娜敌人的工号、大致位置,他还试图询问人数,得到的结果明显是一个巨大的组织,这让他放弃一窝端的想法,还是选择了斩首。
但系统的漏洞不是那么容易钻得,工号有三个,是有三个首领,还是那家伙给自己安排了三个工号,狡兔三窟,这就需要他自己去探查了。
虽然结果并不尽如他意,但通过询问就能获得这么多的线索,他已经很满意了。
“果然是只要是在秘境中的事情就无所不知啊,真是个不错的游戏系统,爱你”
给空气比了个心后就需要去思考后续具体怎么做了。
“先去女巫村”
第五曐可没忘记,他在那个村落里晃悠时碰见的一个背着大号背包的游客。
所有土着游客都与他们处在不同的空间中,按理来说根本不会碰见才对。那么游戏如果给一个土着游客标记了他们的空间坐标,让他们相遇,那一定有着特殊的意义。
那天一晃而过的样子,脑子里唯一记住的就是那个硕大的登山背包。
“靠一个包去找一个人有些麻烦啊......”