在黑暗中诞生,由内心深处的怨恨、嫉妒、不满足等负能量汇聚而成,达到一定等级,可以使人进入幻境或者控制它们……
半元素半实体,免疫物理攻击,畏惧光明和部分元素攻击……
这说的和不说有啥区别?还部分元素攻击,还不是靠自己猜!还没我老大分析的全……
血量……看不到,它有什么技能?也全是问号,根本看不到……
我这技能用了个寂寞呗!就洞察出了这怪物的名字,别的咱们都已经猜到了个八九不离十了,真是醉了……”
很快,几十个精灵族人就赶到了。然后把那个怪物团团围住,开始释放技能。
等级高了就是了不起。
精灵族护卫们,三系法术施展的那叫一个绚烂多姿,那叫一个如梦如幻!
风系的精灵们统一的用乱风刃,轮流把烟雾状的惑心打散,不让他聚拢。
火系的精灵们在他的周围竖起一道道火墙,一点点的挤压它的生存空间!抽空还往里边扔两个火球,烧的惑心吱哇乱叫!
唯二的两个光系精灵,则是掐着时间轮流释放光系中级技能——光耀!
一个在准备释放光耀的过程中,另外一个看惑心往哪个方向飘,就往哪个方向放瞬发的照明术,阻止它逃离!
估计是惑心成型的时间太短,而精灵族的心灵,相对来说比较纯净。
惑心吸收的负能量不够多,等级还太低,虽然它的血量很厚,它仍然很快就被消灭了!
在此还要多提一句,惑心被消灭之前,在虚弱的状态时,铁哥在且战天下的示意下,又释放了好几个洞察术。
结果,惑心这个29级怪物的资料,这才拿到手了。
技能1——诱惑。
单体攻击,命中之后,全部状态降低10%,(包括血量,魔法值,速度,耐力等)并且吸收对方的血量和魔法值,恢复自身。(如果本身血量和魔法值已满,自动转换为经验值累计升级。)
技能2——烟霞漫天。
群体攻击,将自身分散为9~99个,对敌人进行穿刺攻击,物理防御无效,对方损失的血量和魔法值用来恢复自身。(自身血量如满,自动转换为经验值,累计升级。)