【在线人数:201927421人,情绪积蓄量:1920391471人次。】
……
【213年,骑士时代。人们崇尚骑士角斗,以此判定封地与奴隶的所属。瘟疫弥漫,许多人异化为怪物,民不聊生。】
【游戏名:《骑士与活死人》。本游戏为竞技类策略游戏,伱作为一名玩家,终极任务是找到终止瘟疫的药剂。】
【当前主线剧情进度:76%】
【在线人数:129103721人,情绪积蓄量:381926318人次。】
……
【287年,海底时代。亚特兰蒂斯的人鱼遇到了陆地上的探险者,人鱼以珍珠换取食物,野心家开始捕捉人鱼,双方展开了长久的战争。】
【游戏名:《亚特兰蒂斯之传说》。本游戏为rpg类扮演游戏,你作为一名玩家,终极任务是探寻亚特兰蒂斯最深处的秘密。】
【当前主线剧情进度:68%】
【在线人数:381110121人,情绪积蓄量:2910271812人次。】
……
【328年,魔女时代。教会抓捕魔女,至高魔法使收养的孩子黑莓称帝,意图一统世界。】
【游戏名:《魔女叙事诗》。本游戏为战争类策略游戏,你作为一名玩家,终极任务是帮助或阻止黑莓统一。】
【当前主线剧情进度:87%】
【在线人数:391027419人,情绪积蓄量:3629371021人次。】
……
【398年,符篆时代。掌握符篆的东方人渡船而来,文化交融,学术风气浓厚。】
【游戏名:《东方式符篆》。本游戏为休闲类种田游戏,你作为一名玩家,终极任务是建立一所永恒的高校,培养学生们。】
【当前主线……】
……
【魔幻时代……】
【蒸汽时代……】
【信仰时代……】
【武侠时代……】
【楼月时代……】
【工业时代……】
【电气时代……】
……
【818年,实验时代。政客们捕捉孩子,将他们关在实验城里,试图人造适格者。】
【游戏名:《逃离实验城》。本游戏为高难度操作类游戏,你作为一名实验体,终极任务是火烧实验城。】
【当前主线……】
……
苏明安像是阅读了一本浩大的史书。
从最早的旧日23年,一直延续到旧日818年。数不清的时代聚集于此,它们都被称为“游戏”。
现世是旧日833年,这样看来,还好现世不属于游戏……嗯?
苏明安突然想到了一点。
一瞬间,雷霆般的灵光划过他的脑中。
他望着这些便签上的指令代码:【制作石头】、【劳动力聚集】、【降临神迹】、【普及科学知识】、【瘟疫】……突然意识到了什么。
手脚感到极度的寒冷。
……
【在游戏全程,你将拥有三个数值:信仰值、善良值、危险值。】
【当三个数值任意有一个数值抵达100点或0点,游戏都会立刻结束。请平衡这三个数值,直到打出结局。】
【距离结局倒计时:十个回合。】
【苏明安立刻视线下移,看到了一个【行动卡】的图标。他点开一看,里面有各种各样的卡牌——【制作石头】、【制作植物】、【降临神迹】、【瘟疫】……】
【他拉出【石块】+【劳动力聚集】的卡牌配置,把这些卡牌放在需求最多的地方,很快,信仰值上升了。这确实是个很有趣的策略游戏,玩起来让人没那么累。】
……
他的手指僵硬。
一块块键盘在他眼中仿佛开始扭曲。
《猫与她》、《楼月国》、《少女梦想计划》、《魔女叙事诗》,每个游戏都代表一个时代,那……《命运模拟器》呢?
它不代表任意一个时代,仅仅是一个模拟游戏。苏明安之前还感到奇怪,为什么会有这么一个特例,为什么它没有任何主线剧情。
但他现在猛然察觉——这个《命运模拟器》,原来代表的是……
现世。