第233章 正房和外室

现在再看起来,只觉得自己眼瞎和蓝江虚伪。

第一把流光拿到了盘古,这个英雄强度还是有的,在职业赛场上胜率不算低,但在流光手里胜率不是很高,毕竟这英雄春季赛那会出的。

就春季赛飞马的那个状态和季后赛都没进的成绩,再加上这个赛季刚开始三周,想要有什么胜率高的英雄说实话也困难。

开始还算好,后面越打到后面,空明的眉头皱的越深。眉头,流光打的明显激进了许多,节奏和操作上也有很大的问题。

流光的打野从表象上看,经济发育速度特别快,KPL教科书式的野核打法,段浪之前的打野玩法就是跟流光学的。

有那么点个人英雄主义的意思,全队所有努力的方向和做的事情都是为了流光能C起来做贡献。

所以要针对这种打法,说简单也简单,说困难也困难,只要让流光C不起来,那这种打法不攻自破。

在赤壁时期,空明几个人保流光保的十分清楚明白,顶级保镖,别人前期想针对流光,先要过四个保镖这一关,流光经济一起来,那就只能寄希望于流光操作不起来。

至于流光能不能操作的起来这一点,两次的FMVP也给出了答案。

春季赛飞马的四个人多少有点缺少磨合,再加上思想步调确实存在着不统一性,所以流光很难顺利的C起来。

不过也能理解,当年的赤壁,是迄今为止KPL所有队伍里面唯一一支从城市赛到夺冠,都是原原本本的五个人的战队,刚打到KPL的时候就已经有了非常深的默契程度。

春季赛的飞马自然是比不了的。

现在五个人的默契度一提升上来,整个战队就只输了联城那一场,其他的几场比赛都赢了,而且也是唯一一只赢了联城一小局的队伍。

哪怕是流光在春季赛飞马整队成绩不行的时候,至少流光的节奏和手法还是没有问题的,但这局的比赛,流光的节奏明显乱了。

场面上还是优势,毕竟翻沧海这次人员轮换之后,中野的强度和选手之间的配合上,确实跟之前有着比较大的差距。

也就是对面是现在状态不佳的翻沧海,但凡换成一个强一点的战队,流光这种状态都会被抓住机会把流光这个点打垮。

然后就是很多人想好的剧本,流光垮了,整个队伍完全没有还手之力,全线溃败。