故勒顿有些遗憾地摇了摇头。
虽然视频可以记录影像和声音,但气息这种东西是录不下来的。
夏琛摸了摸下巴,分析道:“至少从速度这种基础能力方面可以确定,这只达克莱伊的实力超越了冠军级。”
慢放十倍速,人眼可以勉强看到它的行动轨迹,在没有使用电光一闪这类招式的情况下,这样的速度,连希罗娜的烈咬陆鲨都达不到。
这是希罗娜和烈咬陆鲨都坦然承认的。
而冠军级之上,自然新划分出来的传说级,这个领域,还从未有非传说精灵达到过,即便是希罗娜和嘉德丽雅,也不太能为夏琛提供太多的参考消息。
所以这是一场只属于他和精灵们的战斗。
“别太担心,我也已经恢复到.传说级了,按你们人类的划分标准。”
故勒顿告诉了夏琛一个好消息。
夏琛讶然问道:“真的吗?什么时候的事?”
上次获得甜味料之后,故勒顿的实力的的确确恢复到了冠军级,一个多月过去,这就恢复到传说级了?
故勒顿解释道:“秘传调味料的功效不止在吃下去那会儿,后续对身体的影响也不小,再说我自己也能通过自愈恢复,所以在帕底亚地区最后那几天就已经传说级了。”
…………
故勒顿实力恢复到传说级倒是一个意外之喜,至少面对达克多的胜算增加了许多。
好消息是,达克多对故勒顿也知之甚少,而自己好歹清楚达克莱伊的特性,可能掌握的招式和种族值长短项。
作为噩梦神,达克莱伊的特性是独一无二的[梦魇],游戏中效果为“战斗中,拥有该特性的精灵在场时,如果对手处于睡眠状态,每回合结束时损失八分之一的血量。”
现实中这个特性的表现大概为,被睡的精灵处在梦魇的无尽折磨中,会像[灼伤]状态这样持续遭受伤害。
伤害多少嘛,自然也是要根据被暗黑洞睡住的精灵实力强弱来定。
简单来说,这是一个完全依赖于暗黑洞或是催眠术的招式,只要不被睡,那[梦魇]便相当于是一个白板特性。
可说着容易,想不被睡.实在不是一件容易的事。
暗黑洞作为达克莱伊的专属招式,和催眠术区别很大。
这里的差距并不单指游戏中命中率和释放对象的区别,更是两道招式在现实中的原理本质。
催眠,是释放超能系的精神力量,以诱导的形式让精灵陷入[睡眠]状态,限制条件非常多。
对手的警惕心,适当的释放条件,距离长短,甚至要对手直视这些都是极复杂且麻烦的限制条件。
不然催眠术无脑一甩,对手乖乖睡着任你为所欲为,这个招式早就被联盟ban掉了。
暗黑洞的原理却完全不同,是直接把对手强制拖入黑暗的噩梦世界。
无论对手警惕与否,正对着背对着你,一个暗黑洞扔过去,陷入噩梦吧你!
简单粗暴,无脑高效。
不然人家怎么叫噩梦神呢?
时空双龙大战的那个剧场版,达克莱伊就展现出了极强大的实力,以幻兽之躯,力战两个一级神。
这只精灵的强悍可见一斑。
…………
不过那只达克莱伊强,不代表达克多的这只也能有同样的实力。
同一种族的不同个体间也存在着参差,传说精灵也是如此。
作为幻兽,游戏中的达克莱伊是标准的600种族值。
具体数值夏琛记不下来,但能够确定的是,特攻和速度这两块是达克莱伊的强项。
这两场比赛中达克莱伊展现出来的特点也能印证夏琛的记忆。
众所周知,高攻高速往往意味着它是一个脆皮,所以达克莱伊的耐久是它相较而言的弱项。
但[食梦]能够“吸血”,说脆,持久战中,达克莱伊也足够顶。
归根结底,还是要避免被暗黑洞命中啊.
夏琛思忖着想道。
只要故勒顿不被睡,特性[梦魇]是白板,[食梦]回不了血没续航,达克莱伊不过是一个数值过度膨胀的普通精灵。
那么,如何能够遏制对手的暗黑洞呢?
思来想去,夏琛觉得最有可能实现的对策便是,开启[薄雾场地]。
薄雾场地的效果不止能让龙属性的招式减半,同时能够让场地覆盖的精灵不会陷入异常状态,其中自然包括[睡眠]。
问题来了,故勒顿这只龙神当然不会妖精系的薄雾场地,想开,就必须让沙奈朵或是仙布先上场。
以达克莱伊的速度,能够让她们俩顺利开出来吗?
夏琛把这个问题抛给两只精灵,她们面色凝重,沉默不语。
无疑,仙布和沙奈朵对此都没有信心。
道馆级和传说级,这之间的鸿沟实在是太大了
而若是对战时没能开出[薄雾场地]便被暗黑洞命中,白给一只根本算不上事,就怕达克莱伊乘此强化。
那不仅没帮上忙,还给后面的故勒顿挖坑了。
夏琛只能把这个方案暂且搁置。
“算了,直接让我首发吧,没有薄雾场地,我也不会被暗黑洞命中。”