他找上一会,终于瞄上一只树妖。
这种怪物极有可能给玩家一个耐久光环,不仅增加移动速度,还会增加一定的攻击速度。
最关键的是光环属于共享状态,陆离身上带有光环的话,他的队友只要别离他太远,就都能享受到光环的效果。
比较麻烦的是树妖不好打,它的血量和防御都很高。
陆离才不管这些呢,这时候就体现出一群强大队友的好处了。
还是那句话,曙光不是一个人的游戏。他从进入游戏的那一刻起就明白这个道理,所以他用最真诚的态度去和队友们相处,在自己最困难的时候仍然大方的将装备分配朋友们。
现在,陆离的攻击就像号令枪。
三月雨不算,其他三个人的攻击也随之落在树妖身上,造成了大片的伤害。
观众席上的人没看到玩家pk,只看到两伙人隔着一片树林在那里热火朝天的打怪。按理说应该很不耐烦才对。
可大家依旧看的津津有味。
这里十万玩家,相当一部分冲着裁决之剑的名头来的。
有些是裁决之剑和夙愿公会本身的玩家,还有一些是他们的粉丝,还有相当一部分那是抱着学习的态度来看热闹的。
有人喜欢pk,有人就喜欢打怪。
如此全方位无死角的观看顶级职业选手怎么衔接技能,怎么安排走位,怎么最有效率的造成伤害。
十个银币就有机会现场学习,十块钱而已,绝对的物有所值。
因此,现场观众们看的津津有味,不少人还拿着小本子把心中所得记下来,唯恐等会精彩的东西太多忘掉了前面的。
树妖倒下,陆离身上多了一个耐久光环的状态。
从现在开始他就不再击杀任何怪物了,不然的话,新杀死怪物产生的状态会被耐久光环抵消掉。
不过,这并不妨碍他打怪,只要最后一击不是他本人就行了。