尤其是那些坚持战斗到了最后的散人玩家,他们现在非常庆幸自己坚持到了最后,现在对领导了这次战斗的裁决之剑充满了感激之情,有些人甚至是第一次获得额外的技能点。
这对提升裁决之剑在普通玩家心目中的形象起到了非常关键的作用。
倒是那些参战的俱乐部心情很复杂。
他们参与了战斗,参战的玩家也有不少人得到了技能点,但是他们参战的只是一些为了刷声望的高端玩家,想要声望又不想给裁决之剑减轻太大压力的矛盾心理,让他们派出了极少数的人参战。
mmp的,早知道会奖励技能点,铁定要把这个公会的人都拉上来帮忙的。
陆离这个坑货!
有人哭有人笑,但是这场盛宴确确实实的记载进了艾泽拉斯编年史,还有无数关注这次战役的玩家心中。
暗夜精灵哨兵部队进驻甲虫之墙之前,这里很快就形成了一个有连排箭塔,外加一个补给站、指挥所的村落,甚至还来了一批狮鹫和飞龙提供交通便利。
不管是联盟的玩家,还是部落的玩家都可以快速的到达战场。
虫族憋了一千年,似乎诞生了无穷无尽的炮灰,暗夜精灵哨兵们组建好防线之后,它们依旧在源源不断的涌出,只是势头没有之前那么强势了。
精灵哨兵们毫无压力的清理着怪物,至少这些普通虫族再也没有了越过防线的可能。
这就苦了那些想要继续刷声望的人了。
之前是大家站在那里不动就可以毫不停歇的刷怪,现在他们必须和npc抢怪,能够刷到的,基本上都是哨兵箭雨之下残留的边边角角。
不过相比较其他地方需要触发任务才能刷到声望,这种打怪就能刷声望的方式已经让魅力值底下的玩家很开心了。
毫无疑问,在相当一段长的时间里,甲虫之墙这边都会是玩家活动密集的地方。
裁决之剑的人没有再去抢夺这些边边角角的小怪,他们大部分都选择了下限休息,毕竟大家都累惨了,只有一些后勤人员还在整理大家这一次的收获。