“苏村长,我觉得我们首要目的是解决住房问题,请问一座民房能居住多少人?”
“1级民房每座能居住10人,1级兵营能容纳士兵200人,营房也可以暂时为居民提供住所,但是超过2天时间的话会影响士兵的训练速度。
不过这样的唯一好处是会缓慢提升农民的战斗能力,现在我们所处的这个充满盗贼、野兽、游牧骑兵的环境,所有人都要拥有一定的自保能力。所以我建议先修建兵营和铁匠铺。”
“好,那就先按你说的来吧。”随后骁骑点击兵营和铁匠铺修建按钮,开始修建并将修建人数都达调整到了最大。
随后骁骑操控界面左上角出现两个修建的图标
1级兵营:剩余修建时间4小时40分。
1级铁匠铺:剩余修建时间8小时40分。
随后现场的农民和军士们工作开始发生变化,当即就有30人推着材料进到了兵营的位置开始施工,另外的20人则开始针对每一个工作位置的需求为施工队伍不断提供材料,铁匠铺则为20人修建,20人搬运材料。
在村长苏宁的指挥下,建筑材料不断被运送到工地上,每一个人都在不停的工作着,丝毫没有停歇的机会,苏宁的指挥让生产效率发展到了最大化。
针对剩余的180人,苏宁将他们20人为一组共分为9组,其中2组人对将要修建城墙的位置开始清理废墟,并挖掘地基,2组人包括工匠在内的队伍。
对废弃材料进行集中的再加工,将不达标的废料有用的部分进行修割处理,剩余5组人则以村镇中心为起点挨个对周围的废墟进行清理,并将材料分类好运送到各处。
就这样众人一直忙活到中午在花费1个小时用于吃饭和休息后,大家继续开始进行各自的工作,终于到了下午3点时一声熟悉的系统声音响起,兵营建成了。
骁骑看向兵营,只见一座占地1000平的木制军营成功树立在了众人眼前,军营外部由一道2米高的木制寨墙包围,四个角各有1座了望塔,总共有前后两座大门,内部建筑则包括1座会议厅,20间营房,2座军备库和一个500平训练场。
在兵营建造完成后,苏宁便立刻安排人员将牛车上所携带的武器全部搬运到军备库中,并以什为单位对所有士兵的住所做出安排,优先让士兵们将行李放入营房中,只是为了村镇中心的安全,骁骑命令16名5阶士兵和9名4阶士兵进驻自己的侍从室。
此刻骁骑的队伍已经清理完4000平方范围的废墟,此刻收集到可用的木头和石块的储存量也达到了1300和700。
同时修建的寨墙基础长度也已经达到了60米,靠外侧的寨墙基础深度达到了1.2米,宽度则为40公分,底部放置了20公分厚的碎石块和两侧则有短木板的均匀铺垫做建议支撑土面处理。
内测寨墙地基则与前方相距2米,只有后方的地基深度60公分宽度只有前面的一半,他的作用仅仅用作支撑城墙上墙顶平台。
在修建完兵营后,苏宁从清理废墟的5个组中留下2个组进行清理现场,剩余的3个组加上之前的50名修建兵营的人员一起修建7座民房。
直到晚上8点时众人才停下了手中的所有工作,此时骁骑的领地中成功新增1座1级兵营,1座1级铁匠铺和7座1级民房,
1级兵营:作为村庄最基础的军事建筑,可以驻扎200名士兵,并每天对驻扎的士兵提供10点经验。一级兵营可训练具备一定军事经验的初级士兵赵国青壮,训练时间3天,一次最多可训练10人,需要条件农民、长枪、盾牌。