然而,当他们进入其中后,很快就发现了问题。
因为那最终的BOSS,居然能够让那些原本很容易就会被击杀的【一纹鱼】变得稍稍难以被一次性击杀。
于是,在最终BOSS的区域中,那条被人十分厌恶的【千纹鱼王】终究是会出现的,只是时间长短问题罢了。
不过,倒也不是没有好消息,那就是最终BOSS的关键技能,那能够临时保住血量的无敌被动技能出现了,虽然只是最后的10%,也让所有的玩家都被击杀出局,但也至少是有了曙光。
于是乎,这些玩家开始了最后的准备,希望能够一次性将BOSS击杀。
这些准备非常迅速,似乎是在与其他人比拼速度一般。
短短的一个小时时间里,就进入了数以万计的玩家,比之前的那一批都要多出了一半。
这一次的战斗,非常迅速,也算是勉强完成了大沽族的愿望,普通难度副本被通关了。
可不得不让他们重视的一件事就是,这些玩家队伍,无论是第一个完成通关的还是后续的那些,全员都折损了六成以上的队员。
这也就意味着,为副本背后的楚易十人,提供了60多点乃至于几百点经验值。
这些经验值的重要性不言而喻。
要知道,等到深渊难度的时候,他们所要面对的就是真实的安居小队,这些人的等级越高,也就意味着他们想要通关的难度越高。
有好事者对阵亡在了副本中的玩家数量及等级进行了统计。
小主,
死亡在其中的玩家人次已然是超过了有余,等级平均在43.76级。
也就是说,这些阵亡的玩家为楚易他们的安居小队总共提供了多点经验。
一位BOSS玩家想要从40级达到49级满级的程度,一共需要5500点经验。
也就是说整个安居小队所有玩家加起来也就只需要点经验就能够做到全员满级,除非将这些经验分给自己的随从,否则其实现在这个时候,他们就已经达到前往下一层的基础指标了。
不过他们也显然知道,楚易这十人不可能就这么满足于基础指标的,对于随从的培养是必然的。
那么,时间肯定还有,需要的经验也绝对是超过了20万。
如此一来,困难难度的通关,就必须要将死亡人数控制在人以内,最好依旧是控制在之内,如此才有把握让对方不会在深渊难度下轻松完成最后的积累。
不得不说,这个要求绝对是比较高的。
毕竟,在普通难度下,他们都消耗了一万多人的复活机会才完成的通关。