将影子一分为二来进行作战,影子的个体强度会降低一半,但共享痛楚的制约效果却不会减半。
….
最开始射出去的那颗影丸,是为了缓解来特的临敌压力,以及顺势为来特创造进攻机会。
然后影丸被富兰克林的强大火力撕裂成碎片。
还有刚才另一个影分身,在交换位置时,也在瞬间被富兰克林的双手机关枪撕碎了。
连续两波的大面积伤害,促使莫尤在这短短两三秒的时间里承受了难以想象的疼痛感。
正常情况下,一个人要是被那么多念弹同时打中,多半还没来得及感受肉体神经被撕裂的那种疼痛感,便会当场死去,从而得到解脱。
可莫尤的这项制约是共享痛楚。
而影子没有死亡这项状态,不能像人类那样在咽气之后一了百了。
所以影子在形体彻底溃散之前,每
一发念弹所造成的痛楚,都会忠实的传递到莫尤的身上。
这也就是莫尤现在脸色苍白的原因。
如果不是坚持训练耐痛力,那种情况别说进攻了,连能不能动一下都是问题。
“有阻力……所以没能将伤害打满吗?”
深吸一口气,莫尤难免感到一阵可惜。
踹中富兰克林时明显感受到了一股阻力,这说明富兰克林在受击之前仓促加强了念防御。
如此一来,刚才的那一脚,应该没能将富兰克林踹成瘫痪之类的重伤。
“还是太‘年轻,了,没能忍耐下来……”
要将离体的影分身收回来,需要经历影子回归本体的这个过程。
而如果影分身遭到攻击而溃散,所占用到的显现气量空间就会瞬间格式化。
莫尤清楚这一点。
所以影丸和影分身在发挥出作用之后被摧毁,并非是一件坏事。
那能让他在出手攻击富兰克林之前,拥有100%状态的显现气量输出率。
可相对的——
影分身被摧毁所积累的痛楚,让他没能完美的把握住时机。
一个小细节,一次的失误。
就让结果完全不同了……
“还差得远呢。”
莫尤感慨之余,并不会去找什么借口,只会将这个结果归咎于自己不够强。
只有认清自身的不足之处,才能更快的向前迈步。
“莫尤。”