有点像是不同稀有度——不对,一二三级本来就是不同的稀有度来的……

短暂的沉默之后,林点开了三级的装扮。

【染污的鬼婴宗弟子黑袍:加入鬼婴宗,具备一定资历的弟子穿戴的长袍,被处死之人在他们身上留下了难以抹去的痕迹。血污代表着罪恶,每一份罪孽都会化成这些弟子们深重的梦魇——可惜,繁重的战斗与工作任务让他们几乎没时间睡觉】

与二级的装扮类似,三级的装扮也是由不同的部位组成的。

这些装扮还可以组成套装——不过没有套装效果,当然这里的描述不是组成套装的之后也没有任何的效果(起码还获得了外表的统一不是吗?(误)),系统标注的大多都是有价值的信息,它不会把所有的信息都标注上去的。尤其是一些默认效果(虽然但是,默认效果是什么你倒是说一下啊!)

所以,虽然系统写的组成套装之后没有套装效果,但是,成套的完整装扮本身就带有一个默认效果。那就是,增强套装组成装扮的放置点产出效果。

举例子,普通黑袍,只有一件,可以提供一点放置点(前提是不能穿戴别的东西),破烂黑袍,一套总共有六七件部分,每一部分都可以提供一点放置点。

然后,比较有趣的一点是,不论是二级黑袍还是三级黑袍,都具备一些特别的名字。比如说【破烂的裹腿布:鬼婴宗弟子用来裹在腿上,用来减少被挠伤次数的破布。】

【临死之人的憎意:鬼婴宗弟子裹在腿上的裹腿布,在漫长的时间中变得松垮。一些鬼婴宗弟子学会和提前掰断他们的指头,拔掉他们的指甲,于是留在上面的变成了一道道血痕。以及深沉的憎恨。】

“……”林不