刨除随机效应的影响……单就一个故事而言,连体人剧情确实有点让人感到莫名其妙……
“是的,尊敬的宿主,考虑到实际存在的问题,系统将这部分剧情进行了修正。请看。”系统展示了一下改造后的剧情。
画面中,林和焚炎在跳过了对话之后,先是和一群鬼婴宗弟子战斗在了一起。然后,解决了那部分敌人之后,朱令出现了……
“唔……你把原本那个没有名字的鬼婴宗弟子删了吗?”林有些诧异的说道。
“是的,尊敬的宿主。”
“删掉了朱令……呃,然后我们就直接没打过啊……”快速的跳过了几下剧情,林注意到自己和焚炎似乎被打败了——尽管就战斗而言——自己其实应该是打赢了才对……但是打赢之后的CG中,朱令爆种了(指指点点!你一个反派怎么能爆种呢!)
“唔,感觉这种设计会让人有些挫败感啊,系统……稍微改动一下,嗯,这场战斗的结果,改成,不管是胜利还是失败都可以触发进一步的剧情。”
“好的,更改已应用。对话已作出对应的调整。”系统展示了一下更改后的对话。
战斗胜利的剧情中,朱令使用了一个秘法,爆种,直接击败了林和剑娘们。而战斗失败就是正常的被打退,然后‘狼狈’的离开。
“好。”林点头,这样的剧情应该是没什么问题。
确认了这个剧情的处理之后,林继续看着接下来的剧情。
按照剧情,自己和焚炎等几名剑娘在朱令那边碰壁之后,决定找一点正义的伙伴!
随后在城里挑战了若干个帮派……这边系统调整了故事的顺序——实际上自己是先统合了利剑帮,之后才开始对鬼婴宗展开行动的。
但是林觉得这个问题也不大,所以就无所谓了。
言归正传,剧情中,自己和焚炎等人迅速地处理掉了几个小帮派——虽然不难,但是很明显,这是用来拖时间的。