三国之截胡赢天下 来自旁白的总结:根据撬棍娘目前的维持上限,林目前让情报娘和弹弓娘大体维持着1:2的">

一只软软萌萌的情报娘走到了林的身边,然后熟练地坐在了林的大腿上。

“好重!唔,汇报一下这段时间的情况吧。”林一边抱怨着情报娘的重量,一边贴着她的脸颊蹭了蹭……

情报娘于是开始汇报。

三国之截胡赢天下

来自旁白的总结:根据撬棍娘目前的维持上限,林目前让情报娘和弹弓娘大体维持着1:2的比例。

目前基地内有33名情报娘和66名弹弓娘,以及负责给林直接进行汇报工作的情报娘小可爱!(坐在林腿上的那个小家伙)

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相比与其他情报娘,这名情报娘的交流能力更强一些,也算是和其他情报娘有所不同吧。

“嗯。”听完了汇报,又在心中重复了几遍,确认了自己不会再因为在脑海中复述这段时间发生的事情而遭报应了之后,林松了一口气。

捏了捏情报娘小可爱的脸蛋之后,她说道:“好了,去玩去吧!”

“……”情报娘离开了。

“……(叹息)还是说正事好了。目前撬棍娘对于学识娘的维持也已经到达上限了。基地内的作战能力也差不多达到了一个……嗯,比较好的数值。周围的大部分行尸已经不再是问题。接下来我打算向外更进一步的推进,搞清楚之前那队行尸以及那个蒙蔽到底为什么会出现。

因为地图越是向外扩展就越是庞大,而情报娘的探查又有些事无巨细,导致现在探索和搜集情报的行动变得效率低下了起来,接下来我打算自己带一队情报娘前往之前的方向处理行尸。”

顿了顿,林感觉自己好像忘了什么,不过回忆了一下之后发觉想不起来——于是便放弃了。

“差不多就是这些内容了……哈,我到底在给谁解释啊!”有些头疼的林叹息着摇了摇头。

定下了基本的行动指针之后,就是正式展开行动了。

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召集所有弹弓娘是一个比较慢的过程,目前弹弓娘尚且没有完全脱产。

虽然她们也不需要吃东西,不过在战斗的过程中积攒的类似于疲劳的东西需要慢慢的排解。

所以想要开始集体行动,就需要先暂停弹弓娘的常规行动一段时间。

而这需要和撬棍娘直接说明。

再加上对方不希望林离开安全屋,所以林不管怎么样都需要首先找一下撬棍娘。

找到撬棍娘的时候,林发现她似乎正在维护之前研究和准备的那台大型机器——当时林对这个东西的评价是,很有俺寻思之力的风格。(或者叫废土破烂风)

如今,那台机器倒是已经减弱了很多这种风格。虽然还是有些拼凑的痕迹。

不过看着正在一旁苦思冥想的撬棍娘,林决定忽略这一点。

和她打了声招呼。

“啊!主人!”撬棍娘懊恼于自己没有早点发现林。

“我来和你说件事。”林直入正题。

“欸?……要离开基地行动吗?唔……”撬棍娘果不其然的表现出了强烈的不安感……

意料之内,林准备了几个安慰的方案,只是,正要说出来的时候。

撬棍娘却把话题转移到了自己面前的这台机器上。

“唔!主人,要不然你先看看这个好了!”她用期待的眼神看着林。

短暂的沉默之后,林把视线转移了过去。

“这是什么?”林问道。

“主人,这是我通过脑海中的记忆和学识信息组建的一个用来处理和管理学识的设备!”

撬棍娘说道:“嗯,不过目前还没有完工。按照我的预料的话,如果完成之后,主人就可以用这个东西来定向的修改和优化孩子们的能力,剔除不必要的学识——

要是有主人的帮助的话,我一定可以减轻很多负担的——到时候,孩子们的作战能力和数量都会上升。作战一定会更加简单吧……嗯……我的意思是——”

“……完成这个机器需要什么?”林知道撬棍娘想说什么,只是她并不打算改变自己的策略。

所以,林打断了撬棍娘的介绍过程,询问了撬棍娘一个问题。

“这个……唔。”撬棍娘露出苦恼的表情:“我,不知道下一步应该怎么做了。感觉脑子里面空空的……”

“是没有对应的学识吗?”林猜到了接下来的剧情发展——倒不如说,如果把这个平行宇宙比作某种游戏,那么学识就是无可置疑的万能货币——这种时候,肯定是用学识来卡玩家的进度的。

所以,撬棍娘的回答也一定会是——

“……是的。主人。”