随着命令发过来的,还有导弹发射区域编号,约翰逊所在的第二集团,导弹发射目标正是L区。
“他这是要干什么?迟滞红方第二集团的前进速度?这个区域好像正是他们前方的空域。”
约翰逊有些疑惑地将目光投向光屏。
“要执行命令吗?”
副舰长也有些不解,却仍是尽责地问。
“执行吧。”
约翰逊摆了摆手,蓝方现在败相未露,他还不想马上违背命令。
人类进入太空时代以后,导弹在战争中的作用已经大幅降低,虽然还没有完全退出战争舞台,使用的频率却越来越低了。
因为导弹的速度太慢,制导信号容易受干扰,在太空中爆炸的威力也不大。
太空之中,导弹的最快速度也不过每秒钟一万多公里,与舰炮发射的高能光束或是粒子流的速度相比相差太大,比较容易被击落。
另外,因为战舰的信号干扰器功率太大的缘故,导弹的制导信号也容易被干扰,自动索敌基本上很难做到。
还有一个重要因素是,在太空中没有空气,不可能造成大范围的冲击波。
导弹爆炸以后要靠自身的弹片和产生的气流以及高温伤敌,威力同地面相比完全不可同日而语。
所以导弹在太空战中基本上成了鸡肋,一般只有在伏击和有陨石的地方使用,而且多为人工操纵模式。
所谓人工操纵模式,就是在导弹的芯片上设定一个固定目标,放弃自动制导和自动索敌。
导弹发射后,沿着固定的路线飞行,在设定的时间到达后就自动爆炸。
当然,导弹也不是一无是处,因为它是以物理攻击为主,突破战舰的能量防护罩反倒比能量武器更容易。
加上在一些特殊场合使用会达到奇效,所以导弹至今也没有完全退出战争舞台。
另外,星海世界的导弹技术已经完全不是古地球时代所能比拟,多半采用的核聚变技术。