『占卜师』和『知更』给他解释过,『心域』是属于四阶的能力。
但林御还是想知道具体是什么。
“『心域』是什么玩意儿?”
初代『弗洛伊德』倒是也不吝啬:“若是我活着,告诉你这些是会给自己增添麻烦的……不过反正我现在都这副鬼样子了,无所谓的。”
“如果想知道『心域』,就得从『升阶』开始讲起。”
“在我看来……或者说大部分四阶和摸到四阶门槛的玩家看来,越深入接触『死亡游戏』你就会发现……越到后面,这一切就越来越像游戏。”
“进入游戏,你获得初始【职业能力】。”
“通过在另一个世界的活动,你获得了『升阶』的机会……一阶之后,你会获得【职业道具】——从此,即使是获得了相同『职业』的玩家,也有了两条不同的道路。”
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“二阶,你拿到的则是叫【专业道具】……这次的选择则是有四个,组合起来,每种『职业』又进一步被划分成了八个不同的方向。”
“而到了三阶,到手的就叫【专属道具】了……这个是每个人都不一样的。”
“而且在此期间,你会分别获得【社交】、【图鉴】、【地图】三个权限……”
“你有没有发现一点,这个『升阶』本质上是通过【道具】让你变得越来越独一无二——开启『升阶试炼』需要你被那些副本世界所记住,而『升阶』本身也会给你越来越鲜明的个人特色。”
“同时……因为【权限】的存在、再配合上那些让你日渐强大的【道具】,那些世界对你来说,正在变得越来越像是游戏,你和他们交互得越多、就越‘高维’……到了最后,你这个玩家仿佛就会成为……”
初代『弗洛伊德』停顿了下,林御下意识地替他说出了他没有说完的内容。
“神明。”
“恭喜你,答对了。”
初代『弗洛伊德』说道:“等你到达『三阶』后,等待你的没有『升阶试炼』,只有将你所有掌握的一切【权限】、【道具】融合,在现实与副本世界来回穿行,你对自我与世界的认知无比清晰之时,最后凝聚成的……便是『心域』。”
“『心域』,即是属于你自己的……『神国』。”