然而呢这个喷发长他有喷发长的危害,喷发短同样也有喷发短的害处,上一回地球宛如坠入地狱,这回则是陷入冰火两重天的处境。
前脚还全球热的跟蒸笼一样,转头就蒸笼变成了冰柜,遍布冰川带来持续三十万年的大冰期,喷发短导致极端环境变化非常迅速,以地质年代的角度来说。
这个过程中受损最严重的玩家,就是那群不太习惯利用环境促进进化,只懂投入进化点去砸buff的人群。
这些玩家哪有那么多进化点,给世界玩一百八十度大转弯啊?所以《生命的史诗》迄今为止,首次出现游戏中灭绝规模,居然要比历史上更加庞大的情况。
历史上在这场“三叠纪大灭绝”的冲击中,生物圈内76%的物种因此夭折,然而游戏中却横扫82%的玩家,比历史上的情况还要更加惨烈。
也就是像薛迅羽这些玩家操作好,不仅懂得利用环境进化来节省进化点,还卡着耐热耐寒的极限点,因此不但挺过来还拉开与普通玩家之间的操作。
当折腾人的“三叠纪大灭绝”结束后,游戏进入“中生代”最知名的“侏罗纪”时代,当然主要是在钟善泽原本的世界最知名。
这个世界中因为没有一系列恐龙电影,“侏罗纪”虽然也知名但并不能和其他时代拉开差距,主要是靠着恐龙获得一定知名度。
虽然呢恐龙、翼龙和蛇颈龙这些这些生物,并不是同出一脉的情缘关系,但这点对于普通人来说不需要搞得那么清楚。
“侏罗纪”时代之后是“白垩纪”时代,这是“中生代”动物最后的辉煌,也是蜥行纲知名度最高的时代。
在之后到了“新生代”时,便是人类开始唱主角的时代,而随着“新生代”越来越近,玩家们也开始讨论等“新生代”版本更新后,《生命的史诗》又会是一个什么场景。
就这样时间来到2108年2月,继第三章推出不过2个月以后,《阿修罗之怒》就发布了新章节,标志“夏之篇怒斗”结束的终章——“那个恶神来自虚无”。