除此之外,没有被第一波攻击打倒的筑基期修士也开始大战与地精僵持起来。有这些高手的阻挡,剩下的人族退到高手的周围,也和地精打了起来。
这群地精之所以在开始所向披靡,主要是弩箭上麻痹毒素的功劳。
但修士都有灵气,毒素只能在初期有效,等修士们运转灵气逼出毒素之后,也就缓过来了。包括一些武者也是同样,他们同样有应对的办法。
不过,这个过程中必须有人顶住,所以,当有修士稳住阵脚之后,没有被地精杀死的冒险者的战斗力立刻释放出来。
说实话,这些地精毕竟不是地精法师,能够驱动元素之力,近身作战之后,依靠的只是肉身战斗力。
就算这些半人高的小东西速度快一点,但攻击力毕竟有限,只要没有攻击到人类的要害部位,僵持之下,肯定不是人类冒险者的对手。
范松和高义三人组成的小队杀得越来越顺手,范松不停地施展沼泽术,已经不限制于面前的这片地方,只有附近有地精过来,他都是顺手来一个。
奔雉血脉的天赋能力加上水系法术的运用,范松只消耗了极少的神识和灵力就完成了一个个沼泽术,甚至灵力回复的速度都超过了灵力消耗的速度。
周围一群冒险者也看出这个便宜来,干脆就等在边上,见到地精落入沼泽,立刻就上去补刀。
以范松为中心的防御区越来越大,里面的冒险者数量也越来越多。
看出地精攻击手段的众人把主要精力都放在了防御对方的弩箭上,他们纷纷把盾牌摆在四周,中间围着的全是修士和弓箭手之类的远程职业冒险者。
当这群冒险者的整体防御阵型基本完成之后,范松不再满足于躲在后方,他开始绕着整个大阵转圈,不停施展沼泽术。
他也不用动手杀敌了,只管施展沼泽术。
半柱香时间不到,他们这个大防御阵的面前就有接近两百个地精丧命。
另外在在前方,还有数个类似的防御队伍,他们杀敌虽然要少很多,但同样占据了上风。