属于是“高质量低数量VS高数量低质量”的典型案例了。
当三目与红色神鹰共鸣并进行精细操作的时候,他的第三只眼就没办法发射离子射线了。
可此时的三目更加不敢直接放弃共鸣,任由对面夺走自己的红色神鹰。
这下三眼秃子算是变相被限制住了,一时半会儿抽不开身。
但是天王创魔心的仆从单位可不会只在那里傻站着,之前明显已经蓄积了一小波数量的把妖虫已然是接收到了全面进攻的命令,一股脑地朝着前方冲了出去。
而且由于天王鬼龙神和天王创魔新是一体的,所以即便是天王鬼龙神的脑袋被干爆了,其『生育强化』的特性却依旧能残留在四颗咬卵上面,继续快速大量的生产。
……不过三目也不是真的独自一人!
大量的闪烁着电光且飞行轨迹飘忽不定的魔法飞弹,以扇形方式对着把妖虫群撞了上去。
俯身在挎斗上的路克同志直接用学徒权杖架在挎斗的把手上,又把S棍架在了权杖上,棍头光芒连闪释放着扇形的充能弹。
虽然充能弹的威力在三弹中排名最靠后,且还有着无法预判的弹道轨迹,但路克依旧选择了它而不是另外两个弹种,主要还是因为充能弹有着“自动寻找最近目标”的特性存在着。
这并不是追踪,只是当充能弹的飞行路径上出现生物的时候,它会有更大的概率直接靠过去,原理大概就是单纯的电荷吸引。
而且这个世界是存在类似于地球的物理法则的,也就是说看似是单发存在形式的充能弹,实际上是可以达成连锁电击效果的。
而面对把妖虫这种一拥而上的异形单位,充能弹覆盖上去直接就是大片大片的连锁电光闪屏花眼。
跟鬼头兽和毒毒虫的性质类似,既然被赋予了大量产出快速生育的特性,那么把妖虫自身的血量就不会高,即便是有2倍血量强化也改变不了它们脆皮的本质,更别说路克还做出了一个非常正确的应对选择。
充能弹一走一过,就在地上留下大量看似还在抽搐实际上已经被完全电死了的残骸。
原本已经打算带着三目和路克一起先走为上的飞跃者见状也是暂停了掉头,只是在根据对面与己方的距离调整着车距,确保它们并不会一拥而上将己方直接吞了。
到了这里飞跃者不得不感叹,三目对路克的重视的确是有理由的,但凡换个人他们都得立刻跑路了。
可就在这个时候,路克突然开口了。
“兄弟!开近点儿!”
“什么!?”
“往前开!让我能摸到那些尸体的!”
面对飞跃者本能地反问,路克竟然有些焦急地喊道。
然后小心照做了的飞跃者,眼神就逐渐从疑惑,开始变得震惊了起来。
只见路克保持着一手持杖一手持棍的状态,对车边已经停止抽搐的把妖虫尸体轻轻一喝,那本来就不算大的尸体就像是被无形的大手按压了一下,血液和部分尸体碎片轻轻喷出,但同时,一个装着纯净红色液体的瓶子也是一同喷出,并在半空中就直接消失了。