正常来说,这种强度的大型boss并不是路克这个小队能够应付得了的,而是至少需要一个与其实力相当的坦克类近战职业拉仇恨,或者干脆就是大量的远程集火,才能够做掉的敌人。
更别说因为路克“诡奇”的契约关系,这只巨型丧尸变异体的肉体强度也被增加了不少。
但他们还是做到了,甚至还是全员无伤,这就非常难得了。
把“未来可期”四个字送给他们,隼龙认为是很中肯的评价。
而这边已经习惯性开启了任务面板的路克,也是才发现自己多了个已完成的支线任务。
【支线任务:贪吃鬼与暴力狂】
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【任务指引:贪婪的吃货与暴怒的怪物之间发生了冲突,在它们之间,你选择了解决掉暴怒的怪物。】
【任务奖励:对暴怒的怪物“尸体发火”的寻找技能概率提升至100%、可在寻找技能时自行选择是否添加“求生之路”关键词、任意寻找技能都将会必然触发1次额外符文的掉落。】
【任务备注:贪婪的吃货“卡比兽”已经脱离战斗危险,你可以尝试将其当做生还者来进行拯救……但如果选择拯救的话,请你提前做好各种意义上的心理准备。】
嗯?
看到任务备注的时候路克不由得一愣。
对于任务的奖励方面路克没什么好说的,就是跟以前差不多的常规奖励,就是多出了一个必掉符文的项目,还不错。
但是任务备注上的提示可是让路克相当在意的。
在《丧尸围城》游戏系列当中,有一个相当重要的游戏环节便是“拯救生还者”系列任务。
通过在充斥着丧尸的小镇各处将侥幸活下来的生还者聚集在一起,并带回到安全屋内的行为,玩家是可以获得大量经验、金钱等东西作为奖励的。