证道,不能急,必须排队!
波塞冬、哈迪斯情况不是很妙!
面对战斗力接近的对手,他们想的不是战胜他们,而是如何保命逃离。
换做是当年,他们宁可背水一战,选择与泰坦巨人死战,也不愿意苟活。
可惜,多年的至高神权柄,腐蚀了他们曾经无畏的心灵,残暴淫乱的生活,堕化了他们的意志,反映在斗法上,就是战力的削弱。
心无战意,越打越弱。
反之,白启、王翦越来越强!
证道,证道,证道!
斩杀邪圣,证我之道!
面对白启、王翦的凶猛进攻,波塞冬、哈迪斯一边防御,一边各自分开,往混沌里钻。
但遁法不是他们的强项。
换做是宙斯,一个念头,就可以遁走混沌,逃之夭夭。
这也是玄玑率先斩杀宙斯的原因!
不把宙斯秒杀掉,万一他成功跑路了,跟洪荒打游击战,动不动跑过来丢出一两颗神雷,然后极速扯呼。
这种打了就跑的战术,谁都受不了!
好在海神、死神跑不过白启、王翦,只能引火烧山,试图把身后的敌人引到某个至高神世界。
比如:九联神域(玛雅诸神)。
——
——
洪荒时间、命运长河。
以天道化身为首,三清、接引、准提、后土、烛九阴、帝江、女娲、伏羲、镇元子十二位混元大罗金仙组成十二元辰之势,镇压翻滚不断的虚幻世界。
无数个虚幻世界、命运分支形成的砂子,凝合成各种混沌神魔形态,试图冲出水面。
“砰!”
“砰!”
“砰!”
混沌钟声、混沌剑气、太极图、七色神光等各种圣人级神通落在水面上,把一个个露头的砂傀儡打碎。
颇像昆仑山玉京金阙那群小神兽玩的一种名叫“打遁地鼠”的游戏。
这是巫妖大劫后,某个闲得无聊的巫族大英雄发明的。